会员:七里香

indienova.com/u/wx-oHXAkwjFJ0xqMyRo7zbwFUWSgPiI

:七

会员:十里桥

indienova.com/u/wx-oHXAkwitys4S7XOew1cnpvOI5ORc

:十

会员:泽里艾伦

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:泽艾伦

樱花玩家 2(Sakura Gamer 2)

indienova.com/steam/game/1161650

喵公主该怎么?! 她能维持与小爱和三叶草这两位闺蜜兼同事之间的羁绊?她能克服可怕的自我怀疑?……《巫女仆2》像前作一样受欢迎……?Nekohime:本作的女主角(她本人依然对此很困扰)

如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

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如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微热门小游戏制作人 James Xu 专访 如果不经历创业的至暗时刻……,这次依旧不会成功——微热门小游戏制作人 James Xu 专访访谈内容摘要:创业是个可以帮人认清自己和接纳自己的过程……采访采访微一度霸榜的小游戏《成语小秀才》制作人 James Xu,本来只是想了解优秀的制作人具备什么素质

Calculator: The Game

indienova.com/steam/game/2508960

在计算器的世界,一个人敢于成为一场游戏。 当然,您以前使用过计算器,但是您曾经“玩过”计算器?……显示屏可显示超长方程- 专为现代游戏设计的舒适按钮- CLICKY,尖刻的助手,将帮助你获胜- 运行中的太阳电池板

射他(Shoot Them)

indienova.com/game/shoot-them

一群看似人畜无害的美少女,其实是丧心病狂的战争科学家改造的克隆女战士,她们不畏惧疼痛,不畏惧死亡,百之外便能嗅到目标的气息……你作为一名应征的人类战士被用来验证这些克隆女战士的实战性能,在这个囚笼模拟城市,只有一人活...……三种不同的美少女敌人两张不同的地图超过 10 关不同的关卡无限敌人模式:敌人不会停止刷新鬼畜模式:敌人有不同的大小 喜欢这个游戏

会员:阿泰(Texius)

indienova.com/u/texius

会设计与绘画,通用软件熟练,会基础c语,想故事。 微:阿泰

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

4,玩家刺激度:2Mission 15重新操控尼禄,剧情上是和 Mission 14 发生在同一时。……即使下一关多差,玩家也获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了。……所以如果利用好这种规律来安排关与关的联系,也制造出好的体验

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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4,玩家刺激度:2Mission 15重新操控尼禄,剧情上是和 Mission 14 发生在同一时。……即使下一关多差,玩家也获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了。……所以如果利用好这种规律来安排关与关的联系,也制造出好的体验

版本:Early Access


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